工作時⋯⋯
具有10年使用者研究與使用者體驗設計的經歷,曾於資通訊、遊戲、房地產和數位學習產業完成多項數位產品/服務的體驗設計專案。我瞭解如何從探索使用者的行為脈絡和潛在需求,進一步轉化為可實際落地執行的解決方案。同時能夠在組織的商業目標和使用者的需求之間取得平衡。
我相信高品質的人才是使用者體驗設計領域重要的資產,因此,除了在大學擔任業界講師外,也投入許多時間舉辦使用者體驗設計的人才培育課程,希望能夠為有志進入這個領域的學生培養正確的心態和建立紮實的專業能力。
具有10年使用者研究與使用者體驗設計的經歷,曾於資通訊、遊戲、房地產和數位學習產業完成多項數位產品/服務的體驗設計專案。我瞭解如何從探索使用者的行為脈絡和潛在需求,進一步轉化為可實際落地執行的解決方案。同時能夠在組織的商業目標和使用者的需求之間取得平衡。
我相信高品質的人才是使用者體驗設計領域重要的資產,因此,除了在大學擔任業界講師外,也投入許多時間舉辦使用者體驗設計的人才培育課程,希望能夠為有志進入這個領域的學生培養正確的心態和建立紮實的專業能力。
我熱衷於參與專業社群的經營和運作,曾經在2011、2012年成功主辦兩場台灣使用者經驗高峰會。目前也是台灣使用者經驗設計協會(UiGathering)的共同創辦人,以及使用者體驗設計人才培育社群uP!ck的創辦人。
我也非常享受能夠與自己獨處的時間。一個人的時候,喜歡到公園散步或是坐在椅子上發呆放空,懶得出門時,喜歡待在家裡冥想,讓身體和腦袋能夠徹底放鬆休息。而「對自我的覺察」和「專注於當下」則是自己持續在精進的目標。